Robimy gry, w które sami chcemy grać

Niezależne studio, które robi grę w takim gatunku, jakiego wymaga pomysł — i kończy ją jak należy.

Mibblins: Hide & Hue DrumHit Tower To Space
Nasze gry

Co dotąd zrobiliśmy

Różne gatunki, ta sama obsesja — pół sekundy, które decyduje, czy gra dobrze leży w rękach, czy nie.

Mibblins: Hide & Hue

Mibblins: Hide & Hue

Multiplayer online · Chowanie & szukanie

Zabawa w chowanego z jednym haczykiem: pomaluj się na kolor ściany.

Wcielasz się w pulchnego, pluszowego Mibblina, który maluje się dokładnie na kolor ścian i mebli, żeby zniknąć na oczach wszystkich. Szukający poluje w pierwszej osobie, z pistoletem na farbę — a każdy trafiony chowający się dołącza do polowania. Szybkie rozgrywki, prywatne pokoje, kamuflujące się boty i szafa pełna czapek.

Wkrótce w Google Play

DrumHit

Rytm · Muzyka

Muzyka gra. Perkusja należy do ciebie.

Stworzony przez perkusistę, który chciał naprawdę grać do utworów, a nie tylko stukać w rytm. Stopa, werbel, tom, crash, hi-hat — każde uderzenie wykonujesz sam, w Trybie Swobodnym grasz to, na co masz ochotę, a w edytorze zaimportujesz utwór z urządzenia i rozpiszesz go nuta po nucie.

Tower To Space

Tower To Space

Arcade · Jeden dotyk

Tapnij, ułóż, zbuduj wieżę aż do kosmosu.

Klocki przesuwają się po ekranie, a jedno tapnięcie je zrzuca. Trafisz czysto — combo leci dalej; spudłujesz — klocek zostaje przycięty. Wspinaczka prowadzi z ogródka za domem, ponad chmury i przelatujące samoloty, aż w ciemność.

Studio

Wszystko robimy sami

Sonexa Game Studios to małe, niezależne studio. Kod, grafika, muzyka i dźwięk powstają przy jednym biurku, więc każdy szczegół dopracowujemy tak samo starannie od początku do końca. Grę wydajemy dopiero wtedy, gdy naprawdę dobrze się w nią gra.

Kontakt

Bugi, pytania, rekordy

Studio jest na tyle małe, że twoja wiadomość trafia prosto do osoby, która to zrobiła. Zwłaszcza zgłoszenia błędów — te wysyłaj śmiało.

Wyślij nam e-mail

contact@sonexagamestudios.com