Fazemos os jogos que queremos jogar

Um estúdio independente que trabalha no gênero que a ideia pedir — e termina direito o que começa.

Mibblins: Hide & Hue DrumHit Tower To Space
Nossos jogos

O que fizemos até agora

Gêneros diferentes, a mesma obsessão — aquele meio segundo em que o jogo ou acerta a sensação ou não acerta.

Mibblins: Hide & Hue

Mibblins: Hide & Hue

Multijogador online · Hide & Seek

Um esconde-esconde diferente: pinte-se da cor da parede.

Controle um Mibblin de pelúcia rechonchudo que se pinta exatamente da cor das paredes e dos móveis para sumir à vista de todos. O caçador procura em primeira pessoa com uma pistola de tinta — e quem ele acerta entra para a caçada. Partidas rápidas, salas privadas, bots que se camuflam e um guarda-roupa cheio de chapéus.

Em breve no Google Play

DrumHit

Ritmo · Música

A música toca. A bateria é com você.

Feito por um baterista que queria tocar junto pra valer, e não só apertar notas na tela. Toque cada bumbo, caixa, tom, crash e chimbal você mesmo, improvise à vontade no Modo Livre ou importe uma música do seu aparelho e monte o chart nota por nota no editor.

Tower To Space

Tower To Space

Arcade · Um toque

Toque, empilhe e leve sua torre até o espaço.

Os blocos deslizam pela tela e um toque solta cada um. Encaixou certinho, o combo segue; errou, o bloco fica mais fino. A subida começa num quintal, passa pelas nuvens e pelos aviões e segue para o escuro.

O estúdio

Tudo feito aqui dentro

A Sonexa Game Studios é um estúdio pequeno e independente. O código, a arte, a música e o som saem todos da mesma mesa, então cada detalhe recebe o mesmo cuidado do começo ao fim — e um jogo só sai quando fica bom nas mãos de quem joga.

Contato

Bugs, dúvidas, recordes

O estúdio é pequeno o bastante para a sua mensagem chegar direto a quem fez a coisa. Relatos de bug, principalmente — pode mandar.

Mande um e-mail

contact@sonexagamestudios.com