自分たちが遊びたいゲームを作る

アイデア次第でジャンルは選ばず、最後まできちんと仕上げる独立系スタジオです。

Wobbins: Hide & Hue DrumHit Tower To Space
ゲーム

これまでに作ったもの

ジャンルはばらばらでも、こだわっているのは同じ。ゲームの手触りが決まる、あの0.5秒です。

Wobbins: Hide & Hue

Wobbins: Hide & Hue

オンライン対戦 · 隠れる&探す

壁の色に自分を塗る、ひと味違うかくれんぼ。

ずんぐりとしたぬいぐるみのような Wobbin を操作して、壁や家具とまったく同じ色に全身を塗り、目の前にいるのに見つからなくなります。鬼はペイントガンを持って一人称視点で探し回り、捕まった隠れ役はそのまま鬼側に加わります。すぐ始まる短時間のマッチ、プライベートルーム、自分で色を塗って隠れるボット、そして帽子でいっぱいのワードローブ。

近日配信予定 Google Play

DrumHit

リズム · 音楽

音楽は流れる。ドラムを鳴らすのはあなた。

画面をタップするだけでなく、ちゃんと曲に合わせて叩きたかったドラマーが作りました。キック、スネア、タム、クラッシュ、ハイハットはすべて自分で叩きます。フリーモードで自由にジャムしたり、端末から曲を取り込んでエディターで一音ずつ譜面を組んだりもできます。

Tower To Space

Tower To Space

アーケード · ワンタップ

タップして積んで、宇宙までタワーを伸ばす。

ブロックが画面を横切り、タップで落とします。きれいに乗ればコンボは続き、ずれればそのぶんブロックが削られて細くなります。タワーは裏庭から始まり、雲と行き交う飛行機を抜けて、その先の暗闇へと伸びていきます。

近日配信予定 Google Play
スタジオについて

作るゲームがどれも似ていない理由

そもそも、ひとまとまりのシリーズとして計画したことがないからです。DrumHit は、本物のドラムセットの前で過ごした年月と、曲に合わせて本当に叩きたいという思いから生まれました。Tower To Space は、ちょっとした試作のつもりが、いつまで触っても飽きませんでした。Hide & Hue は、ひとつの疑問から始まりました。壁とまったく同じ色に自分を塗れたら、どうなるだろう。

Sonexa Game Studios は小規模な独立系スタジオです。コードもアートも音楽も効果音も、すべて同じ机から生まれます。そのぶん進みは遅いのですが、実機を片手で触って通用すると確かめられるまで、何も世に出さないということでもあります。

何よりタイミング

ドラムのフィルでも、落ちてくるブロックでも、手応えが出るまでミリ秒単位で詰めます。

すべて内製

コードもアートも音楽も効果音も、同じ机から。

実機基準で作る

片手で、実際の端末で、電波の悪い環境でテストします。

お問い合わせ

バグ、質問、ハイスコア

小さなスタジオなので、いただいたメッセージは作った本人にそのまま届きます。特にバグ報告は、遠慮なく送ってください。

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