我们做自己想玩的游戏

一家独立工作室——点子需要什么类型,就做什么类型,并且认真做完。

Mibblins: Hide & Hue DrumHit Tower To Space
我们的游戏

目前为止,我们做出来的游戏

类型不同,执念相同——就是那半秒,游戏的手感要么对,要么不对。

Mibblins: Hide & Hue

Mibblins: Hide & Hue

在线多人 · 躲藏 & 搜寻

不一样的捉迷藏:把自己涂成墙的颜色。

你扮演一只圆滚滚的毛绒 Mibblin,把自己涂成和墙壁、家具一模一样的颜色,在众目睽睽之下消失。搜寻者端着颜料枪,以第一人称视角搜人——每喷中一个躲藏者,对方就加入搜寻的一方。还有快速匹配、私人房间、会自己伪装的机器人,以及塞满帽子的衣柜。

即将登陆 Google Play

DrumHit

节奏 · 音乐

音乐在放,鼓由你来打。

出自一位鼓手之手:他想要的是真的跟着歌打鼓,而不是跟着点屏幕。底鼓、军鼓、嗵鼓、吊镲、踩镲,每一下都由你自己敲;想随便敲就进自由模式;也可以从设备里导入一首歌,在编辑器里一个音符一个音符地做出鼓谱。

Tower To Space

Tower To Space

街机 · 单指点击

点一下,叠一层,把塔一路盖到太空。

方块在屏幕上来回滑动,点一下就落下去。对齐了,连击就接着往上走;没对准,方块就被削掉一截,越叠越窄。这趟往上爬从后院开始,穿过云层,越过飞过的飞机,一直通向外面的黑暗。

关于工作室

全部自己做

Sonexa Game Studios 是一家小而独立的工作室。代码、美术、音乐和音效都出自同一张桌子,从头到尾,每一处细节都同样用心——一款游戏,只有真正上手玩起来手感对了,我们才会把它发布出去。

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Bug、问题、高分

工作室小到你发来的消息会直接到做出这东西的人手上。尤其是 Bug 反馈——尽管发过来。

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